quinta-feira, 27 de abril de 2017

Rito - The Legend of Zelda

Rito (2 pontos - Semi-Humano)
Os Ritos fazem parte de um povo tribal com físico humanoide, mas bico, patas e penas e outras características de aves de rapina, como águias, falcões, corujas, etc. 
Vivem em tribos em regiões altas e voam ainda mais alto, enfrentando muitas vezes climas congelantes sem maiores problemas.
Revali - The Legend of Zelda
Histórias antigas contam que são descendentes dos Zoras e que seus ancestrais não possuíam a capacidade de voar, mas recebiam essa capacidade graças a dádiva de uma divindade dracônica que outrora os guiava.
x Habilidade +1: Ritos são ágeis e astutos
x Voo: Quase todos os Ritos podem voar, mas existem algumas exceções. Caso opte por um rito que não voe, o custo da Vantagem Única será de 1 Ponto.
x Aceleração (Voo): Quando estão voando, podem usar Aceleração como se a possuíssem.
x Armadura Extra (Frio): Suas plumas formam uma proteção impenetrável ao frio.
x Visão Aguçada: Ritos enxergam tão bem quanto aves de rapina

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