Durante parte do
tempo, você é uma pessoa “comum”, tendo poder bastante inferior ao seu
potencial máximo.
Fora de situações de combate e outras emergências (a critério do mestre), você é um personagem feito com 1/3 da pontuação total arredondando para baixo, mas quando está em perigo, pode usar seus verdadeiros poderes de duas maneiras, a primeira é se concentrando por 1 turno, a segunda é sofrendo dano. Perceba que de ambas as formas o personagem poderá se transformar, então, mesmo que ele sofra dano ao estar se concentrando, ele poderá se transformar, mas isso pode ser perigoso, porque provavelmente não terá PVs e FD suficientes para resistir ao dano do ataque.
Para manter sua forma original, o personagem precisa sempre manter uma quantidade de PMs maior que sua resistência normal, caso não manter, ele automaticamente voltará à sua Forma Inofensiva e não poderá voltar a sua forma original até ter essa quantia mínima de PMs, mesmo que esteja em perigo.
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