Semelhante às magias Roubo de Magia e Roubo de
Vida, essa Vantagem permite que você roube para si uma certa quantidade de energia
do alvo. Você pode escolher entre Drenar Vida e Drenar Magia, sendo a
primeira capaz de drenar os PVs do alvo e a segunda os PMs.
Para drenar a energia do alvo, você deve realizar um teste de Habilidade Vs a Resistência do alvo. Caso você for bem-sucedido, uma quantidade máxima de PVs ou PMs igual a sua Habilidade ou Resistência (a que for maior) serão roubados e transferidos diretamente para os seus.
Por 1 ponto, o dreno será possível apenas a curta distância. Gastando 2 pontos, você pode dranar energia tanto a curta como longa distância.
Você pode recuperar PVs e PMs perdidos dessa forma,
mas não pode aumentar sua quantidade máxima dessas energias.
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