Anfíbios pertencem a
uma das numerosas raças submarinas que existem em mundos de fantasia ou outros planetas como Tritões, Nereidas, Elfos-do-Mar, Sereias, Mantas e tantas outras. Ou
talvez tenham sido criados por engenharia genética para trabalhar nas
profundezas ou colonizar mundos oceânicos, quem sabe? A escolha exata é sua.
Eles podem viver e agir fora
d’água normalmente, ou ao menos quase normalmente; sereias e outras raças com cauda de peixe podem criar
pernas normais quando estão em terra, por exemplo.
O tipo de Anfíbio que você quiser ser está a sua escolha e você pode cria-lo de acordo com o Bônus de Característica, Aptidões e Poderes Aquáticos que quiser adquirir.
x Vantagem Conceitual: Como uma Vantagem Conceitual, você pode combina-la com uma outra Vantagem Única a escolha. Você pode ser um Humano Anfíbio, uma Elfa Anfíbio, um Alien Anfíbio, um Golem Anfíbio, um Fantasma Anfíbio, uma Fada Anfíbio e até um Dragão Anfíbio!
x Humanoide: Aptidão a Inculto, Modelo Especial, Monstruoso e Má Fama - todo Humanoide pode adotar até duas das Desvantagens citadas sem considera-las em seu Valor Máximo de Desvantagem.
x Humanoide: Aptidão a Inculto, Modelo Especial, Monstruoso e Má Fama - todo Humanoide pode adotar até duas das Desvantagens citadas sem considera-las em seu Valor Máximo de Desvantagem.
x Característica +1: Existe
uma gigantesca variedade de anfíbios. Muitos são musculosos, outros são
velozes, alguns são espertos, outros resistentes, muitos possuem carapaças e há
também os que são verdadeiras armas vivas.
x Natação: Anfíbios podem
respirar e mover-se na água com velocidade normal, sem precisar da perícia
Natação.
x Radar: Anfíbios
possuem esse Sentido Especial apenas quando estão submersos.
x Ambiente
Especial: Anfíbios dependem da água para viver.
x Poderes Aquáticos: Anfíbios podem gastar
1 ponto e comprar duas das seguintes vantagens.
x Aceleração: pode usar Aceleração normalmente, mas apenas quando estiver nadando.
Tsuyu Asui (Froppy) - Boku no Hero Academia |
x Forma
Alternativa: pode usar uma Forma Alternativa com metade da sua pontuação total. Caso preferir, você pode gastar 1 ponto e comprar uma Forma Alternativa com a mesma pontuação que você possuir. Tanto para usar a Forma Alternativa, como para voltar a sua forma normal, você precisa estar molhado, porém, poderá ir a locais secos em ambas as formas.
x Invisibilidade: pode usar Invisibilidade normalmente, mas apenas quando estiver submerso.
x Magia
Elemental (Água): pode conjurar Magias Elementais da Água, mas apenas quando estiver submerso ou em uma forte chuva. Caso possua essa Aptidão Aquática e venha comprar Magia Elemental completa, gastará a metade dos PMs necessários das Magia
s Elementais da Água caso estiver submerso.
s Elementais da Água caso estiver submerso.
x Telepatia: pode usar telepatia normalmente, mas apenas com outros anfíbios e criaturas aquáticas. Caso queira usar a telepatia em criaturas não anfíbias e não aquáticas, tanto você como elas deverão estar submersos.
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