Alterando um pouco as regras, em nenhuma das duas Vantagens você pode
escolher quando bem entender que benefícios ele receberá quando ativar sua Área
de Batalha. Você deve definir quais benefícios receberá no momento da compra
das Vantagens e para possuir benefícios diferentes, terá que comprar uma nova
Área de Batalha ou Poder Oculto.
Para ativar cada Ponto de personagem recebido em qualquer uma dessas
Vantagens é necessário consumir uma quantidade de PMs equivalentes. Dessa
maneira, é possível ativar versões mais fracas, como também, usar todo o
potencial delas em um único turno.
Área de Batalha (2 pontos ou mais,
+4PMs)
O mínimo gasto com Área de
Batalha são 2 Pontos, que garantem +4 Pontos de Personagem para usar enquanto
essa Vantagem está ativa. Ativa-la passa a custar 4PMs e mantê-la continua
custando 2PMs/Turno.
O número máximo de criaturas que
você pode levar consigo e o número máximo de turnos aumenta para Hx5 e os alvos
devem realizar um teste de Resistência contra Habilidade para não
ser transportado.
Para cada 1 Ponto gasto em Poder
oculto, você recebe 2 Pontos de Personagem para usar enquanto essa Vantagem
está ativa.
Essa Vantagem só pode ser usada
em situações de combate e emergência (à critério do Mestre), exigindo 2PMs para
cada +1 Ponto e um turno de concentração para ser ativa. Você não pode sofrer
qualquer dano durante esse tempo, ou a concentração é perdida (assim como os
PMs).
Você pode gastar mais pontos com
essas Vantagens, sendo que a cada +1 Ponto gasto nela, gerente +2 Pontos para
gastar com benefícios dessa Vantagem.
x Ataque Especial Ilimitado (Atq. Esp.,
+1 ponto): Caso o
personagem possua normalmente ou adquira Atq. Especial com sua pontuação extra,
ele pode escolher essa Vantagem para usa-lo sem consumir PMs enquanto estiver
na Área de Batalha ou usando seu Poder Oculto.
x Avançada (1 ponto): Você paga metade do custo em PMs
para usar estas Vantagens enquanto estiver
na Área de Batalha ou usando seu Poder Oculto.
x Característica (1 ponto ou mais):
Você
recebe bônus adicional numa ou mais Características escolhidas. Esse bônus pode
ser no máximo de +5 em uma única característica e pode ultrapassar o limite
máximo determinado pela Característica enquanto estiver
na Área de Batalha ou usando seu Poder Oculto.
x Magia Espontânea (4 pontos):Toda Magia ou Vantagem que o
personagem use consumirão a metade dos PMs normalmente exigidos e arredondando
para baixo, enquanto estiver
na Área de Batalha ou usando seu Poder Oculto.
x Vantagens e Desvantagens (custo
normal da vantagem): Usando a
Área da Batalha ou Poder Oculto, você pode possuir Vantagens e/ou Desvantagens que
normalmente não possui. Caso o personagem possua alguma Vantagem Única ou Kit
que reduza o custo de certa Vantagem, esse benefício também será considerado.
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