Separação
(2 Pontos, +4PMs)
Em
situações de combate você pode gastar PMs e invocar cópias exatas de si mesmo.
Essas cópias compartilham todas as suas características, vantagens e
desvantagens.
Criar
uma cópia gasta 4 PMs. Suas cópias (mas não você) sofrem penalidade de -1 em
suas características (afetando também seus PVs e PMs). Este redutor não é
cumulativo: duas cópias terão, ambas, -1 em características. O número máximo de
cópias que você pode criar é igual à sua Resistência, respeitando o limite
máximo de PMs gastos por turno.
Uma
cópia tem a mesma quantidade de PVs e PMs que você tem no momento (depois de
gastar PMs para criar as cópias), mas NÃO pode criar novas cópias.
Em
aparência, as cópias são praticamente iguais ao original: para diferencia-lo
das cópias é necessário um teste médio da Perícia Investigação
(normal com a Perícia e -3 sem a Perícia).
As
cópias desaparecem individualmente quando chegam a 0PVs e desaparecem
simultaneamente quando você chega Perto da Morte ou 0PVs.
Separação
Imperfeita (-1 Ponto, -2PMs): Suas cópias possuem sempre -2
Pontos em todas Características (afetando PVs e PMs) e também são claramente
diferentes de você, exigindo um Teste Fácil da Perícia Investigação
(sempre Bem-sucedido com a Perícia e normal sem a Perícia), mas passam
a custar apenas 2PMs.
Separação
Perfeita (+2 Pontos): Suas cópias possuem seus mesmos valores
de Característica, sem redução e também são indistinguíveis de você, exigindo
um Teste
Difícil da Perícia Investigação (-3 com a Perícia e
Impossível sem a Perícia).